Autódromo de Tocancipá 2.0 by Sim Racers Colombia, converted to F1 Challenge '99-'02 by me
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Autódromo de Tocancipá 2.0 by Sim Racers Colombia, converted to F1 Challenge '99-'02 by me
Términos de uso
Autódromo Nacional de Colombia es un addon (track) para el simulador de automovilismo rFactor TM. Su descarga y distribución es totalmente libre y gratuita.
Autódromo Nacional de Colombia fue inspirado en el real Autódromo de Tocancipa ubicado en Cundinamarca, Colombia, aunque tiene una gran similitud, sus medidas, planos, distancias, ubicación de estructuras y demás difieren de manera física del real, por eso no pretende ni es una réplica virtual del mismo por lo cual no guardan ninguna relación con o sus propietarios.
Las marcas, nombres y logos aquí registrados son ficticios, únicamente rfactor a quién SRC dedica el proyecto por permitirnos horas y horas de diversión en su espectacular simulador.
Está PROHIBIDO su uso con fines comerciales y lucrativos, eventos promocionales de marca y/o similares sin autorización.
VERSIONES:
v1.0
- Corregido hoyos y saltos de pista.
- Corregidos registro en sectores en variantes sentido contrario reloj.
- Ajustes de horizonte.
v1.5
- Agregado pasto.
- Agregado postes de luz y otros elementos decorativos.
- Corregida fricción de las trampas de arena.
- Terminadas todas las variantes.
- Corregido error visual de vallas publicitarias.
- Actualizaciones en general.
BUGS:
- La versión nocturna ofrece un espectacular cielo estrellado pero la iluminación en carrera es casi nula y las luces dejan ver algunos errores gráficos.
- En algún sitio hay un hoyo al espacio, espero no lo encuentren jajaja.
- No hay versión ovalo.
- Recuerden que aunque muy similar no es réplica del autodromo de Tocancipa.
INSTALACIÓN:
Las instrucciones para la instalación del Autodromo y del Simulador están incluidas en un archivo de texto dentro de la carpeta del Autódromo.
- La descarga del autodromo es de 70mb, archivo único.
- Para descomprimir usar 7zip.
Los requisitos mínimos para el simulador són:
CPU: 1,4 GHz
RAM: 512 MB
128 MB de video RAM.
1 GB de espacio en disco.
Conexión a Internet para activación
Agradecimientos especiales a Sebastián Calderón con quien tuve el gusto de trabajar y crear juntos un proyecto que finalmente entregamos a ustedes los aficionados, pilotos, gamers, grupo Tc2000 y demás personas que nos acompañaron con sus opiniones, sugerencias, apoyo durante el desarrollo para que fuera lo más atractivo y completo posible... Alejandro Nieto, Juan Arboleda, Carlos Grimaldo, Carlos Ardila, Nicolás Leyton, Felipe Merjech, Ricardo Soler, Felipe Triana, Rodrigo Triana, Juan Pablo Clopatofsky, Mario Jaramillo, Felipe Arango, Sergio Lombo y una lista sin fin de personas que lo hicieron posible... yo Camilo Osorio agradezco de manera personal a mi familia y mi amada Alejandra por el apoyo incondicional.
- Disfrutenlo! Saludos! - Sim Racers Colombia -
https://www.facebook.com/groups/20790751166/
https://www.facebook.com/simracerscolombia
www.simracerscolombia.com
| Kmi | kmi.graphic@hotmail.com |
| Sebastian | sebastiancalderon@hotmail.com |
Track converted to F1 Challenge '99-'02 by me (Cristian Luis)
----------------------------------------------------------
Changes and improvements:
-Improved AIW (I cannot guarantee that fits with non-F1H mods). The pits section works better, but it doesn't work well with more than 26 cars and without pit stop strategy establised for the IA;
-Addition of HAT files;
-Cinematic presentation added (eight scenes, TV comments and grid walking), based on the original Australian Grand Prix CIN file;
-Fixed 3D objects, like public, new trees, fences and sponsors;
-New Skybox;
-Fixes on a few track side animations;
-Addition of crowd and ambient sound effects. No flying helicopter. Sorry;
-Dynamic rendering of spectators for different weekend sessions;
-Updated material settings and textures;
-New GDB file;
-Marked pit lines and updated X files;
-Slightly improved penalization system;
-Addition of dynamic lighting;
-Optimized SCN file (mainview and FOG);
-Some trees and fences are now double sided;
-New 2002_Tocancipa icon added;
-Raindrop.tga added for heavier rain;
-Some .bmp files of the crowd 3d models have been replaced by .tga files;
Enjoy the ride: https://mega.nz/#!Mhd3CLjR!aqlU8gV6_wtWEGQdDBpgOrdsDkyWYueXEkmcvtIs288
Kind regards,
Cristian Luis.
Autódromo Nacional de Colombia es un addon (track) para el simulador de automovilismo rFactor TM. Su descarga y distribución es totalmente libre y gratuita.
Autódromo Nacional de Colombia fue inspirado en el real Autódromo de Tocancipa ubicado en Cundinamarca, Colombia, aunque tiene una gran similitud, sus medidas, planos, distancias, ubicación de estructuras y demás difieren de manera física del real, por eso no pretende ni es una réplica virtual del mismo por lo cual no guardan ninguna relación con o sus propietarios.
Las marcas, nombres y logos aquí registrados son ficticios, únicamente rfactor a quién SRC dedica el proyecto por permitirnos horas y horas de diversión en su espectacular simulador.
Está PROHIBIDO su uso con fines comerciales y lucrativos, eventos promocionales de marca y/o similares sin autorización.
VERSIONES:
v1.0
- Corregido hoyos y saltos de pista.
- Corregidos registro en sectores en variantes sentido contrario reloj.
- Ajustes de horizonte.
v1.5
- Agregado pasto.
- Agregado postes de luz y otros elementos decorativos.
- Corregida fricción de las trampas de arena.
- Terminadas todas las variantes.
- Corregido error visual de vallas publicitarias.
- Actualizaciones en general.
BUGS:
- La versión nocturna ofrece un espectacular cielo estrellado pero la iluminación en carrera es casi nula y las luces dejan ver algunos errores gráficos.
- En algún sitio hay un hoyo al espacio, espero no lo encuentren jajaja.
- No hay versión ovalo.
- Recuerden que aunque muy similar no es réplica del autodromo de Tocancipa.
INSTALACIÓN:
Las instrucciones para la instalación del Autodromo y del Simulador están incluidas en un archivo de texto dentro de la carpeta del Autódromo.
- La descarga del autodromo es de 70mb, archivo único.
- Para descomprimir usar 7zip.
Los requisitos mínimos para el simulador són:
CPU: 1,4 GHz
RAM: 512 MB
128 MB de video RAM.
1 GB de espacio en disco.
Conexión a Internet para activación
Agradecimientos especiales a Sebastián Calderón con quien tuve el gusto de trabajar y crear juntos un proyecto que finalmente entregamos a ustedes los aficionados, pilotos, gamers, grupo Tc2000 y demás personas que nos acompañaron con sus opiniones, sugerencias, apoyo durante el desarrollo para que fuera lo más atractivo y completo posible... Alejandro Nieto, Juan Arboleda, Carlos Grimaldo, Carlos Ardila, Nicolás Leyton, Felipe Merjech, Ricardo Soler, Felipe Triana, Rodrigo Triana, Juan Pablo Clopatofsky, Mario Jaramillo, Felipe Arango, Sergio Lombo y una lista sin fin de personas que lo hicieron posible... yo Camilo Osorio agradezco de manera personal a mi familia y mi amada Alejandra por el apoyo incondicional.
- Disfrutenlo! Saludos! - Sim Racers Colombia -
https://www.facebook.com/groups/20790751166/
https://www.facebook.com/simracerscolombia
www.simracerscolombia.com
| Kmi | kmi.graphic@hotmail.com |
| Sebastian | sebastiancalderon@hotmail.com |
Track converted to F1 Challenge '99-'02 by me (Cristian Luis)
----------------------------------------------------------
Changes and improvements:
-Improved AIW (I cannot guarantee that fits with non-F1H mods). The pits section works better, but it doesn't work well with more than 26 cars and without pit stop strategy establised for the IA;
-Addition of HAT files;
-Cinematic presentation added (eight scenes, TV comments and grid walking), based on the original Australian Grand Prix CIN file;
-Fixed 3D objects, like public, new trees, fences and sponsors;
-New Skybox;
-Fixes on a few track side animations;
-Addition of crowd and ambient sound effects. No flying helicopter. Sorry;
-Dynamic rendering of spectators for different weekend sessions;
-Updated material settings and textures;
-New GDB file;
-Marked pit lines and updated X files;
-Slightly improved penalization system;
-Addition of dynamic lighting;
-Optimized SCN file (mainview and FOG);
-Some trees and fences are now double sided;
-New 2002_Tocancipa icon added;
-Raindrop.tga added for heavier rain;
-Some .bmp files of the crowd 3d models have been replaced by .tga files;
Enjoy the ride: https://mega.nz/#!Mhd3CLjR!aqlU8gV6_wtWEGQdDBpgOrdsDkyWYueXEkmcvtIs288
Kind regards,
Cristian Luis.
Last edited by Cristian Luis on Sat 19 Aug - 14:58; edited 1 time in total
Re: Autódromo de Tocancipá 2.0 by Sim Racers Colombia, converted to F1 Challenge '99-'02 by me
Didn't work for me.
I need to create several missing BMP files (BKAA.BMP, BKAB.BMP) etc, plus the track never loads.
I need to create several missing BMP files (BKAA.BMP, BKAB.BMP) etc, plus the track never loads.
vico- Sunday Driver
- Messages : 71
Date d'inscription : 2017-02-25
Age : 31
Re: Autódromo de Tocancipá 2.0 by Sim Racers Colombia, converted to F1 Challenge '99-'02 by me
vico wrote:Didn't work for me.
I need to create several missing BMP files (BKAA.BMP, BKAB.BMP) etc, plus the track never loads.
Hmmm...
Got it. I'll test it in non original F1C seasons for see what is the problem. (I have used original F1C game. Maybe that's...).
Thanks for your feedback!
Cristian
Last edited by Cristian Luis on Sat 19 Aug - 14:49; edited 1 time in total
Re: Autódromo de Tocancipá 2.0 by Sim Racers Colombia, converted to F1 Challenge '99-'02 by me
FYI, i used a "dummy" f1c installation just with three 2002 teams (McLaren, Ferrari and Williams).
vico- Sunday Driver
- Messages : 71
Date d'inscription : 2017-02-25
Age : 31
Re: Autódromo de Tocancipá 2.0 by Sim Racers Colombia, converted to F1 Challenge '99-'02 by me
vico wrote:FYI, i used a "dummy" f1c installation just with three 2002 teams (McLaren, Ferrari and Williams).
What? Really?
It worked for me. Look!
You said what files are missing.
But they are not missing in my F1C install.
I'll revise my work more carefully... knowing that this is not an issue about mods compatibility, it make things much easier.
Re: Autódromo de Tocancipá 2.0 by Sim Racers Colombia, converted to F1 Challenge '99-'02 by me
I've spotted it.
I had BKAA. BKAB, BKAC and BKAD as hidden files in Common folder, in my original F1C install. And I saw that these files are missing in "Tocancipa1map" MAS file. That explains why it worked for me, and why for you not.
Anyway, I hope that problem is now solved.
I have updated the link. For anyone who downloaded the original link, please try the new one.
Please, give me your feedback again!
Thanks, Vico.
Regards,
Cristian
I had BKAA. BKAB, BKAC and BKAD as hidden files in Common folder, in my original F1C install. And I saw that these files are missing in "Tocancipa1map" MAS file. That explains why it worked for me, and why for you not.
Anyway, I hope that problem is now solved.
I have updated the link. For anyone who downloaded the original link, please try the new one.
Please, give me your feedback again!
Thanks, Vico.
Regards,
Cristian
Re: Autódromo de Tocancipá 2.0 by Sim Racers Colombia, converted to F1 Challenge '99-'02 by me
Thanks a lot Cristian!
vico- Sunday Driver
- Messages : 71
Date d'inscription : 2017-02-25
Age : 31
Re: Autódromo de Tocancipá 2.0 by Sim Racers Colombia, converted to F1 Challenge '99-'02 by me
Thanks a lot! For some reason, I always like it when a new country gets added to the track inventory.
F1CFan1804- Competition racer
- Messages : 180
Date d'inscription : 2014-11-15
Localisation : Netherlands
Re: Autódromo de Tocancipá 2.0 by Sim Racers Colombia, converted to F1 Challenge '99-'02 by me
Thanks for this conversion, Cristian!
Do you have the original rF version yet? I can't find it on the net. I wanna improve this track for my own use...
Thank you!
L.
Do you have the original rF version yet? I can't find it on the net. I wanna improve this track for my own use...
Thank you!
L.
Lee67- F1 Driver
- Messages : 872
Date d'inscription : 2014-09-21
Age : 56
Localisation : Somewhere in the Czechlands!
Re: Autódromo de Tocancipá 2.0 by Sim Racers Colombia, converted to F1 Challenge '99-'02 by me
Lee67 wrote:Thanks for this conversion, Cristian!
Do you have the original rF version yet? I can't find it on the net. I wanna improve this track for my own use...
Thank you!
L.
Here it is.
https://mega.nz/#!p5B2Vb4Q!7QpiV1dIv_6GK6946GndPDNPy5NYtUR1kE5QBPgWuhQ
I recommend you to download the F1C version, because it is quite improved from the rFactor version. Have a look at the list of changes and improvements in the first post.
Feel free to improve "my" version and send me "your" version. I will credit you.
Do not modify sponsors, credits or lods.
Regards.
Cristian
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